v3.1.4 版本正式上线!本次更新聚焦工作流程效率提升,带来了两项重磅新功能和多项细节优化。
AI 自动拓扑优化
全新的 AI 拓扑优化工具可以智能分析你的模型结构,在保持外形不变的前提下,将杂乱的三角面自动转换为干净、规范的四边面拓扑。这对于需要进行骨骼绑定的角色模型尤为重要。

实际测试显示,AI 拓扑优化可以在 10 秒内处理包含 50 万面数的复杂模型,布线质量已达到中级建模师手工水平。
批量导出功能
在「文件 > 批量导出」中,你现在可以一次性将多个模型导出为不同格式。支持以下配置:
- 同时导出为 OBJ / FBX / glTF 三种常用格式
- 自动按模型名称创建子文件夹
- 支持自定义导出预设,一次配置重复使用
- 可设置自动纹理打包
批量导出还支持命令行调用,方便接入自动化工作管线。
其他改进
- 视图旋转操作响应速度提升 20%
- 新增 12 种程序化材质预设
- 插件管理器支持一键更新
- 崩溃报告工具升级,更快定位问题

